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Noah Dove

4 几年前

当我走进商店时,我的第一个经历是店员要求我把我带来的冰淇淋甜点放在前台后面。商品空间中没有食物。当然...

当我走进商店时,我的第一个经历是店员要求我把我带来的冰淇淋甜点放在前台后面。商品空间中没有食物。当然,我不明白,他们不希望人们用肮脏的手指指点东西。我什至愿意将其作为一个怪异的商店政策和不好的第一印象而耸耸肩,但事实证明这是一个更大问题的一部分。

商店的正面相对开放(对于游戏商店而言),前面有诸如拼图和传统棋盘游戏之类的“安全”物品。即使它经历了从spiel des jahres游戏到MTG到从40k到历史迷你战争游戏的渐变,事情仍然看起来非常干净和主流。同时,游戏空间已完全塞入地下室。在那里,常客可以完全保持视线/声音/气味,以免他们的出现打扰妈妈随便走进门寻找谜题的妈妈。好像所有汗湿的胡须对销售一样糟糕,就像冰淇淋滴在所有东西上一样。

它甚至渗透到我听到的对话中。人们被允许参加预定的warahordes锦标赛的人数要多于人们来皮卡游戏掷骰子的地方。没有人在外面闲逛(在主层没有分配空间),或者只是玩游戏或娱乐。似乎没有一种社区意识,如果有的话,他们似乎非常谨慎地将其隐藏起来。

相反,整件事只不过是一件事-一个没有灵魂的零售空间。除欧洲游戏设计师而非欧洲家具制造商以外的宜家。沿着小路走,买东西,不要碰任何东西,不要奇怪。您几乎可以预期会有一家咖啡馆尴尬地插入角落,像Barnes and Noble一样提供经过消毒的别致。

最后,我呆了足够长的时间来翻阅一些对抗小游戏和40k本书,但我什么也没买。我全力支持自己的本地游戏商店(但确实如此),但是这个地方似乎不是一个地方-更重要的是,这些游戏恰好在伯克利一家通用专卖店出售。如果没有什么比商店经理认为他想让您在购买商品时让自己变得混乱起来的东西更多的话,那将是一回事,但是如果您只不过是向Carcassone进行最新扩张的展示柜,那很抱歉,但是您正在与亚马逊竞争。谁以一半的成本提供相同的扩展。

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