关于Myself (ian o'dea)
我自己 (Ian O'Dea) - 芝加哥的 UX 开发人员、游戏开发人员和动画师
您是否正在寻找可以帮助您创造令人惊叹的数字体验的才华横溢的 UX 开发人员、游戏开发人员和动画师? Myself(Ian O'Dea 饰)是一位在该行业拥有多年经验的芝加哥专业人士。
在 Myself (Ian O'Dea),我们热衷于创建取悦用户的可用界面。我们相信好的设计不仅关乎美学,还关乎功能性和可访问性。这就是为什么我们喜欢研究可用性和可访问性实践,以确保我们的设计对用户友好且具有包容性。
作为经验丰富的开发人员,我们了解速度和效率在开发过程中的重要性。这就是我们专注于构建工具、组织方法和流程以加速迭代和开发的原因。我们知道如何聪明地工作,这样您就可以在不牺牲质量的情况下按时完成项目。
我们的专业知识超越了用户体验设计,也延伸到了游戏开发领域。我们在各种平台上开发过众多游戏,包括移动设备、游戏机、PC/Mac/Linux 系统。我们的团队拥有 Unity3D 引擎的经验,这使我们能够轻松创建高质量的 2D/3D 游戏。
我们还拥有丰富的动画师经验,这使我们能够通过为游戏中的 UI 元素或角色创建引人入胜的动画来为我们的设计注入活力。
在 Myself (Ian O'Dea),我们为能够建议其他开发人员有效地实现可用接口而感到自豪。我们的团队总是乐于与他人分享他们的知识,这样他们也可以为他们的用户创造愉快的体验。
总之,如果您正在寻找一位热爱研究可用性实践的才华横溢的用户体验开发人员;经验丰富的游戏开发者,知道如何制作引人入胜的游戏;或者可以为您的设计注入活力的动画师——看看我自己 (Ian O'Dea)。今天联系我们!
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